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〈コテハン〉精霊弓エルフ 〈本名〉グラウカ・クオケス 〈種族〉エルフ 〈性別〉男性 〈年齢〉見た目は20代、本人曰く300年ほどしか生きていない若輩者 〈所属〉ギルド所属の冒険者 〈好物〉野菜、さっぱりした食べ物 〈嫌いな物〉脂っこいもの 〈好きな事〉自然の多い所や精霊達が多い所を歩くこと 〈嫌いな事〉魔族、悲しい別れ、エルフの誇りを貶されること [戦闘技巧] 弓術 非常に遠くまで素早く正確に狙い撃つことが出来るが、狙撃距離が長くなるほど使用する矢が軽くなる為威力は下がり致命傷を負わせにくくなる ロングボウ エルフの森の木で作られたロングボウ。弦を引くのに強い力がいる分強力な矢を放つことが可能であり、精霊との相性も良い。つがえた矢に精霊魔法のエンチャントをすることも出来る 魔法 通常の魔法とは違い、魔力を乗せた言葉で精霊達に行使してほしい内容をお願いする精霊魔法を使用する 通常の魔法より複雑な内容のことも精霊が理解できれば行えるが出力は精霊達のやる気に依存する為安定しない [その他] ・生まれはエルフの森だが魔族の襲撃に遭い生後50年から150年の間は人間の街で暮らしていたためある程度の常識はある ・エルフの森の復興を行った後、強さや見識を求め冒険者となる 故郷を襲ってきた魔族は種族単位で嫌いだが一人で全てを倒し切れるほど自分が強くないのもわかっている為、討伐の依頼は積極的に受けるが身の丈に合わない物を受けることはない 人間たちの常識はある程度理解しているが、気を抜いたりしているとやはりエルフ時間軸で物事を考える為時間について話している時は疑った方がいい
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NPC ネルファ 火属性 選択名 エルブンボウ 必要材料 タブレットロムジッツ+神秘の水晶石(火) 水属性 選択名 ボウ 必要材料 タブレットロムジッツ+神秘の水晶石(水) 地属性 選択名 クロスボウ 必要材料 タブレットロムジッツ+神秘の水晶石(地) 風属性 選択名 ロングボウ 必要材料 タブレットロムジッツ+神秘の水晶石(風)
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ワイルド・エルフ WILD ELVES 野生エルフ。別名グルガック。 種別(副種別): 人型生物(エルフ)。 能力値調整: +2【敏】、-2【知】。 サイズ: 中型。 基本移動速度: 30フィート。 自動修得言語: 共通語、エルフ語。 ボーナス言語: オーク語、ゴブリン語、竜語、ノーム語、ノール語、森語。 適性クラス: ソーサラー。 レベル調整: +0。 その他の種族的特徴: 魔法の眠りの効果に対する完全耐性と、心術系統の呪文や効果に対するセーヴィング・スローへの+2種族ボーナス。 夜目 Low-Light Vision:星明り、夜明かり、松明の明かりなど、照明の少ない条件下で人間の2倍の距離まで見とおすことができる。彼らはこの条件下で、色や細部を見分ける能力を失わない。 武器習熟 Weapon Proficiency:ボーナス特技として、ロングソード、レイピア、ロングボウ(コンポジット・ロングボウを含む)、ショートボウ(コンポジット・ショートボウを含む)についての《軍用武器習熟》を自動的に修得している。 〈聞き耳〉〈視認〉〈捜索〉判定に+2種族ボーナスを得る。エルフは秘密の扉や隠し扉から5フィート以内を通りかかっただけで、その扉を意識的に探していたかのように〈捜索〉判定を行うことができる。 年齢: 開始時年齢 成年 ソーサラー、バーバリアン、ローグ バード、パラディン、ファイター、レンジャー ウィザード、クレリック、ドルイド、モンク 110歳 +4d6 +6d6 +10d6 中年:175歳(【筋】、【敏】、【耐】に-1、【知】、【判】、【魅】に+1) 老年:263歳(【筋】、【敏】、【耐】に-3、【知】、【判】、【魅】に+2) 古希:350歳(【筋】、【敏】、【耐】に-6、【知】、【判】、【魅】に+3) 寿命:+4d%歳 身長体重 性別 基本身長 身長修正 基本体重 体重修正 男 4 5" +2d6 85ポンド ×(1d6)ポンド 女 4 5" +2d6 80ポンド ×(1d6)ポンド 出典 『モンスター・マニュアル』p.43
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商業都市 ダンジョン 大貴族の館 取引所 アイテム 価格 治療薬 80 魔法薬 120 上級治療薬 400 上級魔法薬 600 ダガー 10 グラディウス 25 ロングソード 80 ウォーハンマー 90 メイス 90 スピア 120 バトルアックス 125 レイピア 130 グレートソード 140 ショートボウ 150 ロングボウ 400 魔力の杖 150 ローブ 5 レザーアーマー 40 チェインメイル 150 ブレストプレート 400 バックラー 10 スモールシールド 40 ラージシールド 120
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第一部 名前 値段 威力 重さ ロングソード 100G 6 4 杖 30G 2 0 棍棒 50G 3 1 ブロンズナイフ 70G 5 2 バンデージ 50G 4 1 第二部追加品 名前 値段 威力 重さ ロングボウ 100G 4 3 ハンドアックス 90G 10 4 ロングスピア 130G 8 5 装飾の杖 60G 4 1 メイス 100G 6 2 ダガー 90G 6 3 ブロンズナックル 100G 8 2 第?部追加品 名前 値段 威力 重さ 装飾の杖 アイアンボウ トマホーク トライデント グレートソード フレイル ミスリルナイフ
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ウッド・エルフ WOOD ELVES 森エルフ。別名シルヴァン・エルフ。 種別(副種別): 人型生物(エルフ)。 能力値調整: +2【筋】、+2【敏】、-2【耐】、-2【知】。 サイズ: 中型。 基本移動速度: 30フィート。 自動修得言語: 共通語、エルフ語。 ボーナス言語: オーク語、ゴブリン語、竜語、ノーム語、ノール語、森語。 適性クラス: レンジャー。 レベル調整: +0。 その他の種族的特徴: 魔法の眠りの効果に対する完全耐性と、心術系統の呪文や効果に対するセーヴィング・スローへの+2種族ボーナス。 夜目 Low-Light Vision:星明り、夜明かり、松明の明かりなど、照明の少ない条件下で人間の2倍の距離まで見とおすことができる。彼らはこの条件下で、色や細部を見分ける能力を失わない。 武器習熟 Weapon Proficiency:ボーナス特技として、ロングソード、レイピア、ロングボウ(コンポジット・ロングボウを含む)、ショートボウ(コンポジット・ショートボウを含む)についての《軍用武器習熟》を自動的に修得している。 〈聞き耳〉〈視認〉〈捜索〉判定に+2種族ボーナスを得る。エルフは秘密の扉や隠し扉から5フィート以内を通りかかっただけで、その扉を意識的に探していたかのように〈捜索〉判定を行うことができる。 年齢: 開始時年齢 成年 ソーサラー、バーバリアン、ローグ バード、パラディン、ファイター、レンジャー ウィザード、クレリック、ドルイド、モンク 110歳 +4d6 +6d6 +10d6 中年:175歳(【筋】、【敏】、【耐】に-1、【知】、【判】、【魅】に+1) 老年:263歳(【筋】、【敏】、【耐】に-3、【知】、【判】、【魅】に+2) 古希:350歳(【筋】、【敏】、【耐】に-6、【知】、【判】、【魅】に+3) 寿命:+4d%歳 身長体重 性別 基本身長 身長修正 基本体重 体重修正 男 4 5" +2d6 85ポンド ×(1d6)ポンド 女 4 5" +2d6 80ポンド ×(1d6)ポンド 出典 『モンスター・マニュアル』p.42
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グレイ・エルフ GLAY ELVES 灰色エルフ。 種別(副種別): 人型生物(エルフ)。 能力値調整: +2【敏】、+2【知】、-2【筋】、-2【耐】。 サイズ: 中型。 基本移動速度: 30フィート。 自動修得言語: 共通語、エルフ語。 ボーナス言語: オーク語、ゴブリン語、竜語、ノーム語、ノール語、森語。 適性クラス: ウィザード。 レベル調整: +0。 その他の種族的特徴: 魔法の眠りの効果に対する完全耐性と、心術系統の呪文や効果に対するセーヴィング・スローへの+2種族ボーナス。 夜目 Low-Light Vision:星明り、夜明かり、松明の明かりなど、照明の少ない条件下で人間の2倍の距離まで見とおすことができる。彼らはこの条件下で、色や細部を見分ける能力を失わない。 武器習熟 Weapon Proficiency:ボーナス特技として、ロングソード、レイピア、ロングボウ(コンポジット・ロングボウを含む)、ショートボウ(コンポジット・ショートボウを含む)についての《軍用武器習熟》を自動的に修得している。 〈聞き耳〉〈視認〉〈捜索〉判定に+2種族ボーナスを得る。エルフは秘密の扉や隠し扉から5フィート以内を通りかかっただけで、その扉を意識的に探していたかのように〈捜索〉判定を行うことができる。 年齢: 開始時年齢 成年 ソーサラー、バーバリアン、ローグ バード、パラディン、ファイター、レンジャー ウィザード、クレリック、ドルイド、モンク 110歳 +4d6 +6d6 +10d6 中年:175歳(【筋】、【敏】、【耐】に-1、【知】、【判】、【魅】に+1) 老年:263歳(【筋】、【敏】、【耐】に-3、【知】、【判】、【魅】に+2) 古希:350歳(【筋】、【敏】、【耐】に-6、【知】、【判】、【魅】に+3) 寿命:+4d%歳 身長体重 性別 基本身長 身長修正 基本体重 体重修正 男 4 5" +2d6 85ポンド ×(1d6)ポンド 女 4 5" +2d6 80ポンド ×(1d6)ポンド 出典 『モンスター・マニュアル』p.42
https://w.atwiki.jp/mygmemo/pages/76.html
商業都市 ダンジョン 大貴族の館 嘆きの葬祭殿 取引所 アイテム 価格 治療薬 80 魔法薬 120 上級治療薬 400 上級魔法薬 600 ダガー 10 グラディウス 25 ロングソード 80 ウォーハンマー 90 メイス 90 スピア 120 バトルアックス 125 レイピア 130 グレートソード 140 ショートボウ 150 ロングボウ 400 魔力の杖 150 ローブ 5 レザーアーマー 40 チェインメイル 150 ブレストプレート 400 バックラー 10 スモールシールド 40 ラージシールド 120
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/568.html
Q: 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/09(水) 02 55 36 ID cGwA45Gu 何故、モンハンの弓の形状はアーチェリー競技用のリカーブボウ型なのでしょうか? 狩猟目的ならば龍頭琴などのロングボウ型の方でもいいように思えるのですが・・・。(というより普通弓って言ったらそっちのイメージの方が強い) なぜギルドは、わざわざあんな複雑な形状の弓を推奨したのでしょうか? A: 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/09(水) 03 44 33 ID SN1sItVD 20 文化の違い、和弓と洋弓の精度や威力の差など色々ありますが、 モンハンにおいての弓はビンの自動装填機構などを備えた 複雑な機械装置であることが一番ではないでしょうか。 複数矢を装填し、場合によっては広範囲に発射することもありえるわけですし 単純な弓の形に収める方が難しいのでしょう。 弓
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ピンクドットバルーン 気力30,000 pt60、勝利 10pt 1枚、1st 1枚、Last 1枚、MVP 1枚 - 2013-01-22 16 33 33 ブルーナポレオン 気力80,000、勝利 20pt 2枚、1st 1枚、Last 1枚、MVP 4枚 - 2013-01-22 16 46 41 ヤングユニット 気力160,000、勝利 55pt 5枚、Last 4枚、MVP 7枚 - 2013-01-22 16 50 36 ヤングユニット 1st 1枚 - 2013-01-22 16 54 41 レッドバラードソールズベリーで出現 気力200000 勝利70pt+7枚 - 2013-01-22 16 57 22 新春ユニット 気力400000 勝利140pt+14枚 MVP14枚 - 2013-01-22 17 04 24 メアリー・コクラン 気力 280000 ユニットLIVE勝利報酬 100エキサイトpt LIVEメダル×10枚 ロッキングガール 気力 300000 ユニットLIVE勝利報酬 110エキサイトpt LIVEメダル×11枚 - 2013-01-22 17 04 45 ブリティッシュユニット オックスフォード出現 500k - 2013-01-22 17 27 20 ブリティッシュユニット+ 気力500000 ユニットLIVE勝利報酬 160エキサイトpt LIVEメダル×15枚 - 2013-01-22 17 43 02 ロッキングガール 気力300,000 勝利 110pt 11枚、Last 10枚、MVP 12枚 - 2013-01-22 18 10 43 ロッキングガール 1st 1枚 …このあたり前回と同じで1stは1枚で全ユニット共通かも - 2013-01-22 20 18 30 メアリー・コクラン ソールズベリーで確認 メダルは勝利10・ラスト9・MVP11 - 2013-01-22 18 55 00 ソールズベリーにてメガネユニット 勝利35pt&3枚、ラスト2枚、MVP5枚 - 2013-01-22 20 21 25 ↑メガネユニットは気力100000でした - 2013-01-22 20 29 17 ソールズベリーにてカナリアサマー 気力40000 勝利10pt&1枚、ラスト1枚、MVP2枚 - 2013-01-22 20 31 14 オックスフォード イエローリリー 50k 15pt 勝利報酬メダル1 ファースト1 ラスト1 MVP3 - 2013-01-22 20 34 42 オックスフォード 演奏会ユニット 340k 120pt 勝利13枚 ファースト1 ラスト12 MVP13 - 2013-01-22 20 45 09 オックスフォード ライトグリーンセーフ 120k 45pt 勝利4枚 ファースト1 MVP6 - 2013-01-22 20 55 25 オックスフォード ティーンユニット 240k 85pt 勝利9枚 ファースト1 MVP10 - 2013-01-22 21 00 40 ソールスベリー 新春ユニット 気力40万 勝利140pt+14枚、MVP14枚 ファースト1枚 - 2013-01-22 21 19 25 MVPボーナスのLIVEメダルは、各ユニットに1枚から順にきれいに割り当てられてる感じがしますね。 - 2013-01-22 23 13 42 今ロンドンエリアにいるけど、救援としてブリティッシュ+と対戦した。他のエリアのLIVEも救援できるのか? - 2013-01-22 23 41 10 こちらも同じく、ロンドンエリア攻略中に、ソールズベリーのレッドバラードと対戦したよ。どうやら応援依頼はエリア問わずみたいだな。 - 2013-01-23 00 35 45 応援は今回から「プロダクション内」と「全プロデューサー(プロメン以外?)」の選択式になりましたね - 2013-01-23 00 26 25 やっとロンドンのエンドレスまで来た。ちひろさんが「エンドレスツアーには、ロンドンエリアで登場した全てのユニットが登場します!」と言ってたけど、同じエリアでも各段階で出現するユニットが違うのかもねえ - 2013-01-23 09 40 27 ブリティッシュユニット+ Last 14枚、MVP 15枚 - 2013-01-23 14 03 40 新春ユニット Last 13枚 - 2013-01-23 15 44 07 ティーンユニット Last 8枚 - 2013-01-23 15 45 44 ライトグリーンセーフ Last 3枚 - 2013-01-23 16 04 54 メアリー・コクラン MVP 11枚 - 2013-01-23 16 18 43 プロ外応援が一人にしか飛ばない時があるんだけど…普通なのかな? - 2013-01-23 19 39 21 俺の時は二人だった、よっぽどのことがない限りプロ内に応援飛ばした方がいいかも - 2013-01-23 19 46 32 返信感謝!じゃあ普通なのか~;うちは弱小事務所だからなwなかなか悩ましいわw - 2013-01-23 20 18 57 プロに入ってない俺は当然全Pに応援しか選べないけど、毎回最大数(と思われる10人くらい)に応援届くぞ? - 2013-01-25 00 23 24 ↑こちら、普通に毎回10人ぐらいに応援行ってるよ~。 ソールズベリーはロード何まであるのかな?ロンドンと同じ20? - 2013-01-23 21 42 25 ソールズベリーは30だったよ - 2013-01-23 21 50 29 オックスフォードは40まで有りました。 - 2013-01-24 20 20 55 オックスフォードにて太田優、橘ありす、片桐早苗が入手できました - 2013-01-23 21 53 51 さらに、星輝子も入手。 - 2013-01-23 22 02 40 水野翠も確認しました - 2013-01-23 22 08 25 小関麗奈も確認しました - 2013-01-24 00 44 15 大槻唯、小日向美穂 - 2013-01-25 06 17 23 ソルーズベリーの新春ユニットの制限時間50分じゃありません? - 2013-01-24 01 13 31 うろ覚えですがロンドンで並木芽衣子見た気がします - 2013-01-24 05 43 53 プロダクション内の応援の届きにくさはその時間のメンバーの参加率が悪いからでは?うちは時間帯で十人に届いたり、一人だけだったりするよ - 2013-01-24 09 24 35 同時最大5LIVEの内訳、自分1枠、応援4枠で決まってる感じですね。5枠埋まってなくても、この数を超えたことないです。 - 2013-01-24 14 54 07 今回のメダルチャンス、確率おかしくないか?五回引いてケイト、ベテランその他出て、もう一回引いたらSRめあいー出たぞ - 2013-01-24 16 35 55 10回分まとめ引きで30,000マニ一つと残り友ptだった(><)枠は覚えてないけど・・・おかしいでしょ! - 2013-01-24 20 24 49 イベント限定お仕事だと親愛度は上がらないんだっけ? - 2013-01-24 21 22 15 上がる - 2013-01-24 21 49 17 上がらないよー。 - 2013-01-25 02 07 04 注意事項から抜粋 ・イベントお仕事を実行するとユニットメンバーに編成されたアイドルとの親愛度が深まることがあります。 - 2013-01-25 03 03 45 確かに上がったことあったよー。 - 2013-01-25 16 14 22 ついでに言うと通常ユニットじゃなくイベントユニットのメンバーだからね - 2013-01-25 16 16 03 普通に上がりました - 2013-01-25 21 58 21 勝俣仙崎に修正が入った模様 - 2013-01-24 23 52 50 長富蓮実も入手 - 2013-01-25 06 33 33 ↑オックスフォードにて - 2013-01-25 06 34 36 オックスフォードの最後ってケイト貰えますか? - 2013-01-26 01 55 36 残念ながら・・・ - 2013-01-26 06 42 16 メダルチャンス、一回ずつやるようにしてみろ 確実に当たり出やすくなる Sレア3%チケットなんて初めて見たわw - 2013-01-26 21 41 18 そこ気になるんだけどやっぱまとめ引きは損する傾向なのかな? - 2013-01-27 17 34 05 気のせい。2通りを10000枚分回して多少偏りがあるかもってレベル。 - 2013-01-27 17 43 58 気のせいなら楽な10回でいいのかな。とりあえず1回ずつ、40回回したところでケイト確保しました。他は最高でルキトレ - 2013-01-27 17 56 45 自分的には体感で5倍くらい違う ちなみに上のチケットは相馬さんに化けました - 2013-01-27 18 05 47 まぁそう感じられるなら1回づつでいいんでない?確率は同じでも出ると思って回したほうが精神衛生上いいだろうし… - 2013-01-27 18 23 37 10回ずつ2回回してSRメアリー出た!それ以降全然だけど - 2013-01-28 12 23 14 オックスフォードで横山千佳を入手しました - 2013-01-27 19 20 24 ライバルユニットが新たに追加された模様 - 2013-01-28 15 09 42 ライバルユニット 兵藤レナ 気力 1000000 / 1000000 メダルは後で書きます - 2013-01-28 15 16 35 仕留めたのでメダル ファーストアピール:1枚 ラストアピール 20枚 MVP 25枚 300エキサイトpt です - 2013-01-28 15 18 43 兵藤レナ LIVEメダル 20枚でした - 2013-01-28 15 24 41 マンチェスター 福山舞 気力 - 2013-01-28 15 21 15 途中送信失礼。マンチェスター 福山舞 気力 800000 ファーストアピール:1枚 LIVEメダル 20枚 260エキサイトpt - 2013-01-28 15 23 49 ワールドユニット 気力520000 50分 200pt メダル16枚 - 2013-01-28 15 25 36 ライバルユニット メアリー・コクラン+ 気力 700000 / 700000 50分 - 2013-01-28 15 38 10 勝利18枚 ファースト1枚 220エキサイトpt - 2013-01-28 15 39 23 ラストで18枚確認 - 2013-01-28 17 01 42 マンチェスター ニュージェネレーション 気力100000 30分 35pt ユニット 4枚 ファースト 1枚 ラスト 2枚 MVP 8枚 - 2013-01-28 15 56 09 マンチェスター 福山舞 気力 0/800000 、 ユニットLIVE勝利報酬:260エキサイトpt LIVEメダル×20枚 、 ラストアピールボーナス:LIVEメダル×20枚 - 2013-01-28 16 26 32 MVP20枚確認 - 2013-01-28 16 41 08 マンチェスター ワールドユニット ケイト・クラリス・キャシーグラハム 気力52万 勝利200pt、16枚 ラスト?枚 MVP18枚 - 2013-01-28 16 39 38 最初のメンバーは世界のヘレンさんでしたね - 2013-01-28 18 22 34 うわわヘレンて書こうとしてケイトとか書いてたすいません・・・ - 2013-01-28 20 26 30 恐らくマンチェ メイドユニット 宮本フレデリカ 白坂小梅 並木芽衣子 気力18万 勝利60pt 6枚 ラスト5枚 MVP?枚 - 2013-01-28 16 59 29 マンチェスター ワールドユニット ラスト15枚 - 2013-01-28 17 25 02 オックスフォードにて及川雫でました - 2013-01-28 18 20 49 これ真偽確認求む - 2013-01-30 21 38 04 マンチェスター入手アイドル - 2013-01-28 18 49 27 橘ありす - 2013-01-28 18 50 00 兵藤レナ 時間50分です - 2013-01-28 18 51 40 マンチェスター/メアリー・コクラン+: 気力70万、勝利報酬220pt+18枚、Last 18枚、MVP 18枚 - 2013-01-28 19 22 05 メイド 引き分け 「メイドでもやる時はやるんだよー! ほら、まだまだいくよー!」 - 2013-01-28 20 19 16 メダルチャンス1回リセットしてから引きがひどい…念の為だが周りはどんな感じですか? - 2013-01-29 04 21 43 リセット後だいぶ経って他のスペシャル報酬の残りが減ってきてからアイドルやSRチケの当たり増えてきたような気がします。 - 2013-01-29 04 31 15 メイドユニット MVP 10枚 - 2013-01-29 04 26 26 2000枚ぐらい貯まったからメダルチャンスやってみたが・・・お察しください。ってかどんくらい貯めたらいいんかな? - 2013-01-29 12 53 27 当たり自体の確率が低すぎる。無課金だとイベ終了時でボックスガチャの中身の半分も減らせない感じだわ - 2013-01-29 22 58 23 無課金で数時間に1回しか携帯触れんが箱のこり1/3くらいだぞ?やり方が悪いんじゃね? - 2013-01-30 16 55 04 何が悪いかとあえて言うなら運が悪い - 2013-01-30 23 48 23 運しか影響しないのにやり方も無いだろう - 2013-01-30 23 50 59 メダルが欲しければハイエナすればいいし、ポイントが欲しいならラストは避けて残り気力の多いのにLIVE仕掛ければいい。落ちそうもないメアリ+以上のミリ削り5%はスルー。やり方なんていくらでもある、「運しか影響しない」なんて文句しか言わず何も考えないようじゃ稼げない。 - 2013-01-31 00 30 16 どれだけメダルを貯めようがどれだけ考えようが運が無ければ無駄だよ - 2013-01-31 03 58 54 じゃあ辞めれば? - 2013-01-31 15 20 16 スペシャル枠半分以上削ってるけどめあいーだけ出ない・・・ - 2013-01-30 12 38 26 俺は序盤でめあいー当てたけどそのあとが全然こないパターンだわ - 2013-01-31 17 16 18 同じく2000枚たまったのでまとめて10セットまわしてみたら、1セット目で仙崎が出てその後は何も出ず。その後また2000枚たまったので今度は1回ずつ回してみたら、3回目でケイトが出てきた。これはラッキーな方? 始めて1ヶ月の無課金初心者です。 - 2013-01-31 10 44 53 気力40万あたりからlive失敗が目立ってきた。ファーストがLP1しか張らないと特に - 2013-01-29 23 01 10 初めから全力で行って20%ボーナス乗せたほうが加勢してもらえるだろうね - 2013-01-29 23 26 57 攻発揮低くて強い人に丸投げするなら、せめて一発目くらい全力で殴って欲しいよね - 2013-01-30 12 40 15 LP1で丸投げするくらいなら1stアピールせずスルーすればLP無駄にせずすむのにな。コイン稼ぎはハイエナしてればいいんだしさ - 2013-01-30 23 40 49 ダメージによるポイントは大きいから5%ポーナスなんかより20%に行く 5%は見ても放置だな - 2013-01-30 23 53 10 マンチェスターエンドレス始めてから仕事でLP回復来ることが無くなったんだけどこれは仕様なのかただ運が悪いのか - 2013-01-30 13 58 01 マンチェスターでlp回復したんで一応報告。 - 2013-01-30 14 57 05 序盤よりLP回復の割合ががくっと減るのは仕様っぽいね - 2013-01-30 17 47 34 お仕事進めると難易度を上げるためにLPとライブ発生率が極端に減ってくるよ。発生しないわけじゃないからね。 - 2013-01-30 23 49 51 そもそも同じ無課金でも24×3の自然回復をどれだけ使えるのかで違うしな - 2013-01-31 01 34 55 LP1で殴って支援依頼した後放置とか止めてくれないかな…放置LIVEで枠が埋まってプロメンからの応援依頼が受けれないよ - 2013-01-31 13 51 50 もうすぐ自然回復でLP3になるからお仕事でliveを… ちひろ LP1回復で~す うわああああああああああああ - 2013-01-31 17 14 20 あるあるwしかし3ぶっぱで応援依頼してもダメなときはだめなんだな。まあロリ二人とレナ姉さんはみんなびびるモンなんでしょうな - 2013-02-01 12 53 02 一応書いておく。 (プロダクション内と全プロデューサーのいずれかを選択できる)。⇒ 1stアピールしたUnitが再度アピールすることで、再選択が可能。 - 2013-02-01 01 18 02 再選択というか追加要請だな。前回の要請が消えるわけじゃないから - 2013-02-02 02 19 24 www - 2013-02-03 16 49 22 これってLPドリンクガンガン使った方がいいんですかね? - 2013-02-03 22 44 06 5日の15時までだから、頑張れば届きそうな目標があるなら、ガンガン使った方がいい。余っても次回のイベントに持ち越しだから、損にはならんけどね。 - 2013-02-04 11 57 50 今更だけど応援依頼はイベント仕事、イベントLIVEしなくてもたまに来るよ。普通の仕事、LIVE、レッスン等した後にマイスタジオ戻ると依頼来てる場合がある。 - 2013-02-05 04 41 59 全体応援はその時ツアー関係の画面にいる人、プロダクション応援はどこにいても選択候補にあがるんじゃね?(当然、枠が空いていて電波が届く人のみ) - 2013-02-05 17 41 27 エキサイトPの方は100k超えましたが、メダルチャンスの方ではガチャチケットより上が一切出てきません。よくあることなんでしょうか? - 2013-02-05 08 59 11 LPドリンクはマイスタドリに交換できるがLP1/3はどうにもならんのか… - 2013-02-05 18 47 22 次回イベント持ち越しとかマジ?一気に使おうか迷ってるんだけど - 2013-05-07 11 56 31